viernes, 30 de julio de 2010

El Juego del Tangram

                                                      Tangram

                    Seguramente alguna vez has visto o jugado con el tangram.



                   ¿Sabías que este juego fue inventado por los chinos hace muchos siglos?

                   ¿Sabías, también, que el juego se hizo famoso en el siglo XIX?



                  El juego del Tangram se jugaba en la antigua China y era considerado como un juego para niños y mujeres. También se han encontrado libros sobre el Tangram que fueron publicados en 1830, así como juegos de Tangram hechos de arcilla fabricados en 1890.



                Algunas versiones dicen que el Tangram tiene sus orígenes en las representaciones teatrales que se hacían en la antigua China. Generalmente se hacían con títeres, y lo que el publico veía era la sombra de los títeres reflejada en una pantalla, los detalles de los títeres se perdían y sólo quedaba la silueta de la figura. Los chinos lograban así, representar objetos inanimados pero también animales o personas en movimiento.



               El juego del Tangram es algo muy parecido: con siete piezas obtenidas de un cuadrado se pueden hacer siluetas de objetos, animales o personas.



                    Actividad



           Esta actividad está dirigida a niños y niñas a partir de tercero de primaria.



          Aquí encontrarás un pequeño cuento, el juego consiste en que, usando las figuras del Tangram que encontrarás más adelante, construyas las situaciones del cuento que se señalan.



         Imprime y recorta las piezas del Tangram, pégalas en una cartulina, cartón o foami, así tendrás tu propio Tangram



Cuento:
En una bella casa


vivía un niño,


con su perro,

este niño era muy alegre y le gustaba mucho bailar ,


pero cierto día su perro se perdió, y el niño estaba muy triste .

Hizo dibujos de su perro y se los enseño a todos sus conocidos ,

alguien le dijo,

que había visto a su perro cerca del muelle, el muchacho corrió hasta el muelle ,

el perro al ver a su dueño corrió hacia él ,

y los dos felices decidieron realizar una paseo en bote .








Construye tu propio juego de tangram




                    Esta actividad está dirigida a estudiantes de quinto año de primaria en adelante. El objetivo es que ellos construyan su propio juego de Tangram, lo gradúen y lo usen para practicar el cálculo de áreas y perímetros. Con esta actividad se podrán reforzar, además, conceptos de geometría como líneas paralelas, perpendiculares, punto medio de un segmento, y diagonales de un cuadrado.



                     ¿Cómo construir un juego de tangram?



                      Sugerimos que los alumnos trabajen en una hoja de cuadrícula chica, pues eso facilitará los cálculos de las figuras ya que en estas hojas cada cuadradito mide 0.5 cm por lado. Si no se trabaja en este tipo de papel, entonces deberá utilizarse una regla.






                                 1. Dibuja un cuadrado de 10 cm por lado. (20 cuadritos de la hoja)










                                  2. Traza una de las diagonales del cuadrado y la recta que une los puntos medios de dos lados consecutivos del cuadrado; esta recta debe ser paralela a la diagonal.









                                 3. Dibuja la otra diagonal del cuadrado y llévala hasta la segunda línea.







                                 4. La primera diagonal que trazaste deberás partirla en cuatro partes iguales. (cada pedacito medirá 5 cuadritos)







                                 5. Traza la recta que se muestra en el dibujo.







                                  6. Por último traza esta otra recta.







                                Ahora deberás graduar el tangram haciendo marcas de 1cm (o de dos cuadritos) tal y como se muestra en el dibujo. Para marcar las diagonales necesariamente deberás usar una regla.












                                Aquí encontarás varias figuras que pueden hacerse con tu tangram.







                                Primero juega a hacer figuras con tu Tangram y familiarízate con él. Ahora ya estás listo para jugar con geometría.



                               Llena la siguiente tabla:



              Figura                                               Perímetro                                              Área

1


2


3


4


5


6


7


8


9


10






                                Analiza con cuidado cada una de las figuras






¿Tiene todas el mismo perímetro?


¿Tienen todas áreas iguales?


¿Por qué?




  

Actividad interactiva

Caballos pura sangre




El Pura Sangre es la raza de caballos más rápida y de las más valiosas en el mundo.


Se trata de una raza mezcla de equinos diferentes, aún se conserva un registro genealógico de las primeras razas inglesas e irlandesas. Ha sido la mayor influencia en las carreras de caballos, aportándoles mejor estética, velocidad y resistencia. La evolución de la raza pura sangre se remonta al cruce proveniente de tres caballos orientales, considerados los tres sementales fundadores de la raza: el Byerly Turk, el Darley Arabian, y el Godolphin Arabian. El cruce y la crianza se realizaron con caballos "corredores" ingleses tradicionales criados en yeguadas reales de las islas británicas.


El mejor tiempo registrado por un ejemplar en una carrera fue alcanzado en Epson, Inglaterra, en que un caballo de esta raza logró un promedio de 77 kilómetros /hora.






Todos los caballos pura sangre que compiten en carreras están registrados en los libros genealógicos de caballos en su país de nacimiento.


Cuando los caballos destinados a las carreras cumplen el año de edad comienzan un entrenamiento que implica la aceptación del peso y las órdenes de un jinete. Aunque algunos caballos de dos años participan en carreras, un caballo pura sangre está en su momento de mayor rendimiento entre los tres y los cinco años; sin embargo, ésta no es una regla básica ya que existen ejemplares que han competido con éxito pasados los diez años de edad. Existen carreras diferenciando para caballos y yeguas, pero la mayoría están abiertas a ambos sexos.


Una yegua se conoce como potranca hasta su quinto año e inmediatamente pasa a ser una yegua. Un caballo castrado de cualquier edad es un capado. Un caballo no capado es un potro hasta los cinco años y a partir de entonces será simplemente un caballo o un semental.






La característica que distingue a los caballos pura sangre es que suelen ser caballos nerviosos y muy sensibles, con galope ligero y tranco firme.


Su alzada media se sitúa entre los 162 Y 164 centímetros. Las capas de colores se presentan regularmente en: alazán, retinto, colorado, colorado tordillo y tordillo chancaco o ruan.






Su cuerpo es largo, esbelto y poco proporcionado, siendo su perfil recto.


Los riñones de esta raza son más fuertes que un caballo normal, lo que proporciona más potencia para el galope.


Las extremidades posteriores son más grandes y largas, mientras que las anteriores son delgadas, con antebrazos musculosos y articulaciones grandes y planas. La medida del hueso por debajo de las rodillas es inferior a 20 centímetros.


Su cabeza está estilizada y siempre alerta, sin demasiada carne en la mandíbula. Los ollares de la nariz son de gran tamaño, propicios para una oxigenación rápida.


La espalda de esta raza suele ser larga y muy inclinada, con la cruz prominente, lo que le permite unos trancos bajos largos y económicos.

Video de caballos